- Next Date:
- individueller Einstieg möglich
- Total Duration:
- 360 Stunden in 40 Tage
- Internship:
- Nein
- Teaching Languages:
- Deutsch
- Type of Course:
- Weiterbildung
- Type of Provision:
- Angebote für Unternehmen Jetzt Anfragen
- Virtuelles Klassenzimmer
- Execution Time:
- Tagesveranstaltung
- min. Participants:
- keine Angaben
- max. Participants:
- 12
- Price:
- keine Angaben
- Funding:
- Bildungsgutschein
- Qualifizierungschancengesetz
- EU/Bund/Land
- Type of Qualification:
- Zertifikat/Teilnahmebestätigung
- Final Examination:
- Nein
- Qualification Title:
- keine Angaben
- Certifications of the Course:
- SGB III-Maßnahmezulassung
- Courses for Women only:
- Nein
- Childcare:
- Nein
- Quantity of Details:
- Suchportal Standard Plus
- Target Groups:
- Architekt/innen, Zeichner, Designer, Produktentwickler, Mediengestalter/innen, Grafiker
- Professional Requirements:
- IT Kenntnisse
- Technical Requirements:
- Keine besonderen Anforderungen.
- Classification of the Federal Employment Agency:
- C 2250-25 Computergrafik, -animation
Contents
Das 'Blender - Modeling, Sculpting' Modul stellt eine umfassende Einführung in Blender dar und richtet sich an diejenigen, die professionelle 3D-Visualisierungen erstellen möchten. Durch dieses Modul erwerben Sie Kenntnisse über wichtige Werkzeuge und Arbeitsabläufe, die Sie benötigen, um als 3D-KünstlerIn erfolgreich zu sein, sei es in der Spieleentwicklung, in der professionellen Architektur- und Design-Visualisierung oder in der Animations- und Filmbranche.
Inhalt
Basis Navigation in Blender
Workspace kennenlernen und anpassen
Addons installieren / verwenden
Tastatur Shortcuts
Objekte erstellen
Edit Modus/Object Modus
Faces, Edges, Vertices
Box Modellierung
Objekt Modifier
Sculpting
Asset Browser verwenden / einrichten
UV Unwrapping und UV Editor
Seams Setzen/entfernen
Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele
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Published on 15.10.2024, last updated on 15.10.2024