3D / CGI Realtime-Anwendungsentwicklung in der Software Unreal Engine, Basics 2  (Cottbus)

Następny termin:
14.04.2025
Oferta wygasa w dniu:
06.06.2025
Łączny czas trwania:
400 Stunden in 40 Tage
Praktyka:
Nein
Język wykładowy:
  • Deutsch
Rodzaj szkolenia:
  • Weiterbildung 
Forma oferty:
  • Blended Learning 
Czas przeprowadzania zajęć:
  • Tagesveranstaltung
Min. ilość uczestników:
3
Maks. ilość uczestników:
25
Cena:
keine Angaben
Finansowanie:
  • EU/Bund/Land 
Rodzaj dyplomu:
Zertifikat/Teilnahmebestätigung 
Egzamin końcowy:
Nein
Rodzaj świadectwa ukończenia:
keine Angaben
Certyfikaty oferty:
  • Nicht zertifiziert
Oferty tylko dla kobiet:
Nein
Organizatorzy oferujący opieką dla dzieci:
Nein
Link do oferty:
Jakość informacji:
Suchportal Standard Plus

Grupy docelowe:
Die Weiterbildung richtet sich an Personen, die Grundkenntnisse in der 3D-Visualisierung mit der Unreal Engine erlernen möchten, um Architektur und Landschaften zu visualisieren.
Wymagania specjalistyczne:
Vorausgesetzt werden gute Deutschkenntnisse (Niveau B2) und grundlegende Englischkenntnisse. Ebenso nötig sind Erfahrungen im Umgang mit Computern.
Wymagania techniczne:
Keine besonderen Anforderungen.
Systematyka agencji zatrudnienia:
keine Angaben

Treści

Steigen Sie ein in die 3D-Visualisierung und Realtime-Anwendungsentwicklung. Der Kurs ist speziell konzipiert für die Videospiel- und Filmbranche; die Skills sind ebenso relevant für Jobs in anderen Industriebereichen wie Architektur, Produktdesign, Kommunikationsdesign, Mode- und Textilindustrie.

In einer Zeit, in der visuelle Inhalte und realistische Simulationen eine immer größere Rolle in verschiedenen Branchen spielen, erwerben Sie in diesem Kurs die grundlegenden Fähigkeiten und Kenntnisse, um mit der Unreal Engine professionelle 3D-Szenen und -Umgebungen zu erstellen. Er ist ideal für Personen, die bereits die Funktionen der Software kennen und nun gezielt Anwendungen entwickeln möchten.

In diesem Kurs werden Sie in die 3D-Anwendungsentwicklung eingeführt. Sie lernen, wie sie Blueprints verwenden können, um Logik und Interaktionen in ihrer Umgebung zu implementieren, ohne eine einzige Zeile Code schreiben zu müssen. Sie vertiefen sich in die Steuerung und Anpassung der Bewegung von Charakteren, um immersive Spielerlebnisse zu schaffen.

Erfahren Sie, wie Sie Charaktere zum Leben erwecken können, indem Sie Animationen implementieren und steuern. Außerdem erlernen Sie Techniken des Character Rigging, um Charaktermodelle für Animationen vorzubereiten und zu steuern. Sie erfahren, wie Sie Charaktere miteinander und mit ihrer Umgebung interagieren lassen können, um dynamische und immersive Spiele zu erstellen. Dabei vertiefen Sie sich in die Gestaltung interaktiver Objekte in der Umgebung und ihre Interaktionen mit Charakteren oder anderen Elementen der Szene. Zugleich entdecken Sie die Gestaltung und Implementierung von Benutzerschnittstellen, um Spielinformationen und Interaktionen klar und intuitiv darzustellen.

Lernen Sie, wie Sie ein Inventarsystem entwickeln können, um Gegenstände zu verwalten und das Spielerlebnis zu verbessern. Erfahren Sie, wie Sie Soundeffekte und Hintergrundmusik implementieren können, um die Atmosphäre Ihrer Spiele zu verstärken und die Immersion zu steigern.

Zum Schluss vertiefen Sie sich in die Physik-Engine der Unreal Engine und lernen, wie sie realistische physikalische Interaktionen in Ihrer Umgebung erstellen können. Sie beherrschen effektive Techniken zur Organisation und Verwaltung von Szenen, um komplexe Projekte strukturiert zu gestalten und den Arbeitsablauf zu optimieren.

Weitere Informationen zu dieser Weiterbildung erhalten Sie über den Link zum Kurs.

Wszystkie informacje bez gwarancji. Za poprawność informacji odpowiadają wyłącznie organizatorzy.

Po raz pierwszy opublikowano dnia 04.11.2024, Ostatnia aktualizacja 19.11.2024