3D-Modellierung in Blender, Videoschnitt in AfterEffects & Premiere: Fortbildung für Experten

Следующая дата:
24.11.2025 - Montag bis Freitag von 08:30 Uhr bis 15:30 Uhr
Курс заканчивается:
07.03.2026
Общая продолжительность:
520 Stunden in 3 Monate
Практика:
Nein
язык обучения:
  • Deutsch
Вид мероприятия:
  • Weiterbildung 
Форма предложения:
  • Präsenzveranstaltung 
Время проведения:
  • Tagesveranstaltung
Участники мин.:
3
Участники макс.:
10
Цена:
keine Angaben
Вид документа об образовании:
Zertifikat/Teilnahmebestätigung 
Итоговый экзамен:
Nein
Окончательный титул:
"3D Modeling (FiGD)"
Сертификация курса:
  • SGB III-Maßnahmezulassung 
  • AZAV -Trägerzulassung
Номер мера:
  • 955-478-24
Курсы только для женщин:
Nein
Присмотр за детьми:
Nein
Ссылка на курс:
Качество информации:
Suchportal Standard Plus

Целевые группы:
Arbeitssuchende, Quereinsteiger, Mediengestalter, Grafikdesigner, Webdesigner und Interessierte aus Bauwesen, Architektur, Produktdesign, Maschinenbau und Ingenieurswesen
Профессиональные условия:
Vorausgesetzt werden grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit Computern, Grundkenntnisse in 3D-Modellierung, gute Deutschkenntnisse, grundlegende Englischkenntnisse und Windows-Grundkenntnisse
Технические условия:
Technische Voraussetzungen sind für E-Learning nicht erforderlich.
Систематика терминов агентств по трудоустройству Германии:
  • C 2250-25 Computergrafik, -animation
  • C 2250-20 Digitale Bildbearbeitung
  • C 2250-10 Fotografie, Fototechnik
  • C 2250-35 Mediengestaltung, Multimedia-Produktion, Webdesign
  • C 3225-20-10 Wiedereinstieg in den Beruf - allgemein

Содержание

In dieser umfassenden Fortbildung werden folgende Themen behandelt:

Grundlagen der 3D-Modellierung in Blender
- Einführung in Blender: Benutzeroberfläche und grundlegende Werkzeuge
- Modellierung, Drehung, Bewegung und Animation von 3D-Objekten
- Landschaftsmodellierung: Mappings und Texturen
- Erstellung und Strukturierung einer kompletten 3D-Sequenz
- Anpassung der Benutzeroberfläche für individuelle Bedürfnisse

Fortgeschrittene Techniken der 3D-Modellierung
- Polygon-Modeling und NURBS
- Sculpting für detaillierte Modellierungen
- Retopology, UV-Mapping und Texture Painting
- Shader-Programmierung und prozedurales Modeling

Gestaltung und Visualisierung
- Erstellung von Drehbüchern und Storyboards
- Entwicklung von Charakteren und Objekten
- Kameraführung und Szenarienaufbau
- Rendering-Techniken für hochwertige Visualisierungen

Künstlerische Aspekte und Design
- Storytelling: Storyboards, Animatics, und Cinematography
- Bildkomposition: Goldener Schnitt, Farbtheorie, Perspektive
- Beleuchtungstechniken: Global Illumination, HDRI, Ray Tracing
- Kameratechniken: Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe, Kamerabewegungen
- Schnellzeichnen und Layout-Design: Thumbnails, Skizzen, Storyboards

Anwendungen und Projekte
- Interaktive Projekte: Werbeanimationen und virtuelle Prototypen
- Teamarbeit an praxisnahen Projekten
- Erstellung und Präsentation professioneller Arbeiten

Diese Fortbildung ist Bestandteil des Bildungsziels "Visual Artist/3D Specialist (FiGD)".

3D MODELING

Kursinhalte im Detail:

Drehbuch und Storyboard: Erstellung von detaillierten Drehbüchern und Storyboards, um eine klare Struktur für die 3D-Visualisierung zu schaffen.

Licht und Schatten: Nutzung von Lichtquellen und Schatten, um realistische Effekte zu erzeugen und die visuelle Wirkung zu verstärken.

Perspektiven: Vertiefung des Verständnisses für verschiedene Perspektiven, um Szenen optimal zu gestalten und die gewünschte Atmosphäre zu schaffen.

Schnellzeichnen: Entwicklung von Fähigkeiten im schnellen Skizzieren von Ideen und Konzepten, um den Designprozess zu beschleunigen.

3D-Objektmodellierung in Blender: Erlernen der Grundlagen der 3D-Modellierung in Blender, einschließlich des Erstellens, Bewegens und Animierens von Objekten.

Landschaftsmodellierung: Anwendung von Texturen und Mappings, um realistische Landschaften und Umgebungen zu modellieren.

Aufbau kompletter Sequenzen: Kombination einzelner 3D-Szenen zu einer durchgehenden Sequenz, um eine zusammenhängende Erzählung zu erstellen.

Individuelle Benutzerführung: Anpassung der Benutzeroberfläche in Blender an die eigenen Bedürfnisse, um den Arbeitsablauf zu optimieren.

Entwicklung von Charakteren und Objekten: Gestaltung einzigartiger und ansprechender Charaktere und Objekte für eine vielfältige 3D-Welt.

Kameraführung: Beherrschung der Kunst der Kameraführung, um Szenen optimal einzufangen und die gewünschte Stimmung zu erzeugen.

Gestaltung von Szenarien: Entwurf komplexer Szenarien und Umgebungen, um bestimmte Botschaften und Atmosphären zu vermitteln.

Rendering: Umwandlung von 3D-Szenen in hochwertige Bilder und Animationen für Präsentationen und Anwendungen.

Все сведения предоставляются без гарантии. За правильность сведений ответственность несут исключительно сами поставщики.

Впервые опубликовано на 01.08.2024, последнее обновление на 04.03.2025