- Следующая дата:
- 24.11.2025 - Montag bis Freitag von 08:30 Uhr bis 15:30 Uhr
- Курс заканчивается:
- 07.03.2026
- Общая продолжительность:
- 520 Stunden in 3 Monate
- Практика:
- Nein
- язык обучения:
- Deutsch
- Вид мероприятия:
- Weiterbildung
- Форма предложения:
- Präsenzveranstaltung
- Время проведения:
- Tagesveranstaltung
- Участники мин.:
- 3
- Участники макс.:
- 10
- Цена:
- keine Angaben
- Вид документа об образовании:
- Zertifikat/Teilnahmebestätigung
- Итоговый экзамен:
- Nein
- Окончательный титул:
- "3D Modeling (FiGD)"
- Сертификация курса:
- SGB III-Maßnahmezulassung
- AZAV -Trägerzulassung
- Номер мера:
- 955-478-24
- Курсы только для женщин:
- Nein
- Присмотр за детьми:
- Nein
- Ссылка на курс:
- Zum Angebot auf der Anbieter-Website
- Качество информации:
- Suchportal Standard Plus
- Целевые группы:
- Arbeitssuchende, Quereinsteiger, Mediengestalter, Grafikdesigner, Webdesigner und Interessierte aus Bauwesen, Architektur, Produktdesign, Maschinenbau und Ingenieurswesen
- Профессиональные условия:
- Vorausgesetzt werden grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit Computern, Grundkenntnisse in 3D-Modellierung, gute Deutschkenntnisse, grundlegende Englischkenntnisse und Windows-Grundkenntnisse
- Технические условия:
- Technische Voraussetzungen sind für E-Learning nicht erforderlich.
- Систематика терминов агентств по трудоустройству Германии:
- C 2250-25 Computergrafik, -animation
- C 2250-20 Digitale Bildbearbeitung
- C 2250-10 Fotografie, Fototechnik
- C 2250-35 Mediengestaltung, Multimedia-Produktion, Webdesign
- C 3225-20-10 Wiedereinstieg in den Beruf - allgemein
Содержание
In dieser umfassenden Fortbildung werden folgende Themen behandelt:
Grundlagen der 3D-Modellierung in Blender
- Einführung in Blender: Benutzeroberfläche und grundlegende Werkzeuge
- Modellierung, Drehung, Bewegung und Animation von 3D-Objekten
- Landschaftsmodellierung: Mappings und Texturen
- Erstellung und Strukturierung einer kompletten 3D-Sequenz
- Anpassung der Benutzeroberfläche für individuelle Bedürfnisse
Fortgeschrittene Techniken der 3D-Modellierung
- Polygon-Modeling und NURBS
- Sculpting für detaillierte Modellierungen
- Retopology, UV-Mapping und Texture Painting
- Shader-Programmierung und prozedurales Modeling
Gestaltung und Visualisierung
- Erstellung von Drehbüchern und Storyboards
- Entwicklung von Charakteren und Objekten
- Kameraführung und Szenarienaufbau
- Rendering-Techniken für hochwertige Visualisierungen
Künstlerische Aspekte und Design
- Storytelling: Storyboards, Animatics, und Cinematography
- Bildkomposition: Goldener Schnitt, Farbtheorie, Perspektive
- Beleuchtungstechniken: Global Illumination, HDRI, Ray Tracing
- Kameratechniken: Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe, Kamerabewegungen
- Schnellzeichnen und Layout-Design: Thumbnails, Skizzen, Storyboards
Anwendungen und Projekte
- Interaktive Projekte: Werbeanimationen und virtuelle Prototypen
- Teamarbeit an praxisnahen Projekten
- Erstellung und Präsentation professioneller Arbeiten
Diese Fortbildung ist Bestandteil des Bildungsziels "Visual Artist/3D Specialist (FiGD)".
3D MODELING
Kursinhalte im Detail:
Drehbuch und Storyboard: Erstellung von detaillierten Drehbüchern und Storyboards, um eine klare Struktur für die 3D-Visualisierung zu schaffen.
Licht und Schatten: Nutzung von Lichtquellen und Schatten, um realistische Effekte zu erzeugen und die visuelle Wirkung zu verstärken.
Perspektiven: Vertiefung des Verständnisses für verschiedene Perspektiven, um Szenen optimal zu gestalten und die gewünschte Atmosphäre zu schaffen.
Schnellzeichnen: Entwicklung von Fähigkeiten im schnellen Skizzieren von Ideen und Konzepten, um den Designprozess zu beschleunigen.
3D-Objektmodellierung in Blender: Erlernen der Grundlagen der 3D-Modellierung in Blender, einschließlich des Erstellens, Bewegens und Animierens von Objekten.
Landschaftsmodellierung: Anwendung von Texturen und Mappings, um realistische Landschaften und Umgebungen zu modellieren.
Aufbau kompletter Sequenzen: Kombination einzelner 3D-Szenen zu einer durchgehenden Sequenz, um eine zusammenhängende Erzählung zu erstellen.
Individuelle Benutzerführung: Anpassung der Benutzeroberfläche in Blender an die eigenen Bedürfnisse, um den Arbeitsablauf zu optimieren.
Entwicklung von Charakteren und Objekten: Gestaltung einzigartiger und ansprechender Charaktere und Objekte für eine vielfältige 3D-Welt.
Kameraführung: Beherrschung der Kunst der Kameraführung, um Szenen optimal einzufangen und die gewünschte Stimmung zu erzeugen.
Gestaltung von Szenarien: Entwurf komplexer Szenarien und Umgebungen, um bestimmte Botschaften und Atmosphären zu vermitteln.
Rendering: Umwandlung von 3D-Szenen in hochwertige Bilder und Animationen für Präsentationen und Anwendungen.
Все сведения предоставляются без гарантии. За правильность сведений ответственность несут исключительно сами поставщики.
Впервые опубликовано на 01.08.2024, последнее обновление на 04.03.2025