- Следующая дата:
- individueller Einstieg möglich
- Общая продолжительность:
- 360 Stunden in 40 Tage
- Практика:
- Nein
- язык обучения:
- Deutsch
- Вид мероприятия:
- Weiterbildung
- Форма предложения:
- Angebote für Unternehmen Jetzt Anfragen
- Virtuelles Klassenzimmer
- Время проведения:
- Tagesveranstaltung
- Участники мин.:
- keine Angaben
- Участники макс.:
- 12
- Цена:
- keine Angaben
- Поддержка:
- Bildungsgutschein
- Qualifizierungschancengesetz
- EU/Bund/Land
- Вид документа об образовании:
- Zertifikat/Teilnahmebestätigung
- Итоговый экзамен:
- Nein
- Окончательный титул:
- keine Angaben
- Сертификация курса:
- SGB III-Maßnahmezulassung
- Курсы только для женщин:
- Nein
- Присмотр за детьми:
- Nein
- Качество информации:
- Suchportal Standard Plus
- Целевые группы:
- Architekt/innen, Zeichner, Designer, Produktentwickler, Mediengestalter/innen, Grafiker
- Профессиональные условия:
- IT Kenntnisse
- Технические условия:
- Keine besonderen Anforderungen.
- Систематика терминов агентств по трудоустройству Германии:
- C 2250-25 Computergrafik, -animation
Содержание
Das Modul "Blender - Rigging & Animation" bietet eine Einführung in die professionelle 3D-Animation mit Blender. In diesem Modul werden wichtige Werkzeuge und Arbeitsabläufe vermittelt, die Sie benötigen, um verschiedene Arten von Animationen im Bereich des Motion Design, der Charakteranimation oder der Mechanik umzusetzen. Durch das Modul erwerben Sie fundierte Kenntnisse und Fähigkeiten, um qualitativ hochwertige Animationen zu erstellen und Ihre kreativen Visionen in verschiedenen Branchen zum Leben zu erwecken.
Inhalt
Rigging-Planung: Grundlegende Informationen zum Rig
Organisches und mechanisches Rigging
Verwendung von Referenzen
Erstellen des Rigs: Bones und Bone Layers
Forward- und Inverse Kinematics
Bone Types: Octahedral, Stick, B-Bone, Envelope, Wire
Constraints für Objekte und Bones
Erstellen von Drivern und Driver Expressions
Pose-Modus für Animationen
Weight Painting des Mesh
Verwendung von Vertex Groups
Animationsgrundlagen: Frame Rate, Timing, Keyframes
Animationsebenen: Timeline, Dope Sheet, Graph Editor
Einführung in den Grease Pencil
Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele
Все сведения предоставляются без гарантии. За правильность сведений ответственность несут исключительно сами поставщики.
Впервые опубликовано на 15.10.2024, последнее обновление на 15.10.2024