3D-Modellierung, Blender-Animationen, Computergrafik, Charaktere und Innenarchi (Präsenz-Unterricht)

الموعد القادم:
26.08.2024 - Montag bis Freitag von 08:30 Uhr bis 15:30 Uhr
الدورة تنتهي في:
22.11.2024
إجمالي المدة:
520 Stunden in 65 Tagen
التدريب:
Nein
اللغات المستخدمة في الدراسة:
  • Deutsch
نوع الفعالية:
  • Weiterbildung 
نموذج العرض:
  • Präsenzveranstaltung 
فترة التنفيذ:
  • Tagesveranstaltung
أدنى عدد للمشاركين:
3
أقصى عدد للمشاركين:
10
التكلفة:
keine Angaben
التمويل:
  • Bildungsgutschein 
  • EU/Bund/Land 
نوع المؤهل الدراسي:
Zertifikat/Teilnahmebestätigung 
اختبار إتمام المؤهل:
Nein
اسم المؤهِّل:
"3D Modeling (FiGD)"
اعتمادات العرض:
  • SGB III-Maßnahmezulassung 
  • AZAV-Trägerzulassung
رقم الإجراء:
  • 955-37-22
عرض للسيدات فقط:
Nein
رعاية الأطفال:
Nein
رابط العرض:
جودة المعلومات:
Suchportal Standard Plus

المجموعات المستهدفة:
Arbeitssuchende, Quereinsteiger, Mediengestalter, Grafikdesigner, Webdesigner und Interessierte aus Bauwesen, Architektur, Produktdesign, Maschinenbau und Ingenieurswesen
المتطلبات المهنية:
Vorausgesetzt werden grundlegende Fähigkeiten im Umgang mit Computern, Grundkenntnisse in 3D-Modellierung, gute Deutschkenntnisse, grundlegende Englischkenntnisse und Windows-Grundkenntnisse
المتطلبات التقنية:
Keine besonderen Anforderungen.
منهجية وكالات العمل:
  • C 2250-25 Computergrafik, -animation
  • C 2250-20 Digitale Bildbearbeitung
  • C 2250-10 Fotografie, Fototechnik
  • C 2250-35 Mediengestaltung, Multimedia-Produktion, Webdesign
  • C 3225-20-10 Wiedereinstieg in den Beruf - allgemein

المحتويات

Unsere Fortbildungen werden während der gesamten Schulungszeit von einem Spezialisten und Fachdozenten in unserem Hause geleitet. Dieser steht Ihnen auch während der Projektphasen für Hilfestellungen und Fachfragen persönlich zur Verfügung.

Unsere Schulungen sind modular aufgebaut, sodass Sie aus verschiedenen Fachbereichen die Kurse auswählen können, die Sie zu Ihrem persönlichen Kurspaket zusammenstellen möchten.

Jedes Modul ist in sich abgeschlossen und dauert etwa 3 Monate. So können Sie die Wissensgebiete, die Sie erlernen oder vertiefen möchten, individuell wählen und mit einem Bildungsgutschein bei uns belegen.

Wir schulen das Konstruieren und Modellieren in 3D mit dem Programm Blender. Dabei werden verschiedene 3D-Objekte entwickelt und passende Umgebungen inszeniert. Diese Inhalte sind darauf ausgelegt, Produktionsprozesse oder Produktanwendungen in der Praxis darzustellen, wie sie häufig von Wirtschaftsunternehmen mit internationalen Kunden gefordert werden. 3D-Präsentationen können so die Bekanntmachung von Unternehmen unterstützen. Ein kleiner Bereich widmet sich auch der Entwicklung von Games, die für Unternehmen der Produktion und Industrie relevant sein können.

Folgende Inhalte werden vermittelt:
! Grundlagen der 3D-Modellierung in Blender:
* Einführung in Blender
* 3D-Objekte modellieren, drehen, bewegen und animieren
* Landschaften modellieren: Mappings/Texturen
* Aufbau einer kompletten Sequenz
* Individuelle Benutzerführung

! Fortgeschrittene Techniken der 3D-Modellierung:
* Polygon-Modeling, NURBS, Sculpting
* Retopology, UV-Mapping, Texture Painting
* Shader-Programmierung und prozedurales Modeling

! Gestaltung und Visualisierung:
* Drehbuch und Storyboard erstellen
* Entwicklung von Charakteren und Objekten
* Kameraführung
* Aufbau von Szenarien
* Rendering

! Künstlerische Aspekte und Design:
* Storytelling: Storyboards, Animatics, Cinematography
* Bildkomposition: Goldener Schnitt, Farbtheorie, Perspektive
* Beleuchtungstechniken: Global Illumination, HDRI, Ray Tracing
* Kameratechniken: Tiefenschärfe, Bewegungsunschärfe, Kamerabewegungen
* Schnellzeichnen und Layout-Design: Thumbnails, Skizzen, Storyboards

! Anwendungen und Projekte:
* Interaktive Projekte: Werbeanimationen, virtuelle Prototypen
* Teamarbeit an praxisnahen Projekten
* Professionelle Präsentationen

Dieser Baustein ist Bestandteil des Bildungsziels "Visual Artist/3D Specialist (FiGD)"

3D MODELING

Kursinhalte im Detail:

Drehbuch und Storyboard: Erstellung von detaillierten Drehbüchern und Storyboards, um eine klare Struktur für die 3D-Visualisierung zu schaffen.

Licht und Schatten: Nutzung von Lichtquellen und Schatten, um realistische Effekte zu erzeugen und die visuelle Wirkung zu verstärken.

Perspektiven: Vertiefung des Verständnisses für verschiedene Perspektiven, um Szenen optimal zu gestalten und die gewünschte Atmosphäre zu schaffen.

Schnellzeichnen: Entwicklung von Fähigkeiten im schnellen Skizzieren von Ideen und Konzepten, um den Designprozess zu beschleunigen.

3D-Objektmodellierung in Blender: Erlernen der Grundlagen der 3D-Modellierung in Blender, einschließlich des Erstellens, Bewegens und Animierens von Objekten.

Landschaftsmodellierung: Anwendung von Texturen und Mappings, um realistische Landschaften und Umgebungen zu modellieren.

Aufbau kompletter Sequenzen: Kombination einzelner 3D-Szenen zu einer durchgehenden Sequenz, um eine zusammenhängende Erzählung zu erstellen.

Individuelle Benutzerführung: Anpassung der Benutzeroberfläche in Blender an die eigenen Bedürfnisse, um den Arbeitsablauf zu optimieren.

Entwicklung von Charakteren und Objekten: Gestaltung einzigartiger und ansprechender Charaktere und Objekte für eine vielfältige 3D-Welt.

Kameraführung: Beherrschung der Kunst der Kameraführung, um Szenen optimal einzufangen und die gewünschte Stimmung zu erzeugen.

Gestaltung von Szenarien: Entwurf komplexer Szenarien und Umgebungen, um bestimmte Botschaften und Atmosphären zu vermitteln.

Rendering: Umwandlung von 3D-Szenen in hochwertige Bilder und Animationen für Präsentationen und Anwendungen.

جميع البيانات مقدمة دون ضمان. تتحمل الجهات المقدمة حصرًا مسؤولية صحة البيانات.

28.06.2024 آخر تحديث في ,20.06.2024 نُشر لأول مرة في