Cinema 4D Advanced
- Anbieter
- alfatraining Bildungszentrum GmbH
- Telefon
- +49.800.3456500
- wdb-cottbus@alfatraining.de
- Beginn
- 05.05.2025
- Dauer
- 160 Stunden
- Ort
- 03046 Cottbus
Adresse:/de/angebot/5709972/weiterbildung-cinema-4d-advanced
gedruckt am:06.04.2025
Nach diesem Kurs kennst du fortgeschrittene Techniken der 3D-Visualisierung mit Cinema 4D. Du kannst das Userinterface bedienen, Layouts einrichten, Objekte erstellen und transformieren sowie Materialien, Lichtdesign und Animationen anwenden. Zudem wird Künstliche Intelligenz in deinem Beruf erläutert.
Cinema 4D Advanced
Basics (ca. 1 Tag)
3D-Visualisierung
Anwendungsbereiche
Userinterface von Cinema 4D
Layout einrichten
Arbeiten im Editor
Künstliche Intelligenz (KI) im Arbeitsprozess
Vorstellung von konkreten KI‐Technologien
sowie Anwendungsmöglichkeiten im beruflichen Umfeld
Objekte und Modeling (ca. 4 Tage)
Grundlagen der 3D-Geometrie
Punkte, Kanten und Polygone
Objekttransformation (Verschieben, Skalieren, Drehen)
Polygon Modeling
Organisches und Technisches Modeling
Sculpting
Materialsystem und Texturierung (ca. 3 Tage)
Standardmaterial und Kanäle
Reflektivität und Transparenzen
UV-Mapping und Materialprojektion
Lichtdesign und Rendering (ca. 4 Tage)
Beleuchtung (Licht und Schatten)
Einstellungen und Setups
Voreinstellungen
Unterschiedliche Rendering-Techniken
Global Illumination und physikalisches Rendering
Kamera und Komposition (ca. 2 Tage)
Grundlagen der Kamera
Perspektive
Unschärfe
Kompositionstechniken
Kamerabewegungen
Animation und Rigging (ca. 3 Tage)
Grundlagen des Riggings
Charakteranimation
Motionclips
Object Tracker
Motion Tracker
Keyframe-Animation
Partikelsysteme und Mograph
Projektarbeit (ca. 3 Tage)
Zur Vertiefung der gelernten Inhalte
Präsentation der Projektergebnisse
Änderungen möglich. Die Lehrgangsinhalte werden regelmäßig aktualisiert.
Am Ende des Lehrgangs wirst du fortgeschrittene Techniken der 3D-Visualisierung mit Cinema 4D beherrschen. Du kannst das Userinterface sicher bedienen, Layouts einrichten und effizient im Editor arbeiten. Du wirst Objekte erstellen sowie transformieren und sowohl organische als auch technische Modelle mit Polygon Modeling gestalten. Zudem wirst du das Materialsystem verstehen, Texturen korrekt anwenden und Lichtdesign sowie Rendering eigenständig umsetzen. Schließlich wirst du grundlegende Kameratechniken und Kompositionen beherrschen sowie Animation und Rigging anwenden, um bewegte Szenen und Charaktere zu erstellen.
Alle Angaben ohne Gewähr. Für die Richtigkeit der Angaben sind ausschließlich die Anbieter verantwortlich.
Erstmals erschienen am 12.01.2025, zuletzt aktualisiert am 05.04.2025