Visual Artist 3D Specialist 3D Modeling Blender Avatare Characters AfterEffects Premiere Videoschnit

Next Date:
24.11.2025 - Montags bis freitags von 08:30 Uhr bis 15:30 Uhr oder Montags bis freitags von 08:30 Uhr bis 14:45 Uhr
Course ends on:
20.11.2026
Total Duration:
2080 Stunden in 12 Monate
Internship:
Nein
Teaching Languages:
  • Deutsch
Type of Course:
  • Weiterbildung 
Type of Provision:
Execution Time:
  • Tagesveranstaltung
min. Participants:
3
max. Participants:
10
Price:
keine Angaben
Type of Qualification:
Zertifikat/Teilnahmebestätigung 
Final Examination:
Nein
Qualification Title:
"Visual Artist / 3D Specialist (FiGD)"
Certifications of the Course:
  • SGB III-Maßnahmezulassung 
  • AZAV-Trägerzulassung
Certification Number of the Course:
  • 955-478-24
Courses for Women only:
Nein
Childcare:
Nein
Link to Course:
Quantity of Details:
Suchportal Standard Plus

Target Groups:
Arbeitsuchende, Rehabilitanden, Interessenten über BfD, Designer ..., in vollem Umfang behindertengerecht
Professional Requirements:
 Gute Grafikkenntnisse wünschenswert
Technical Requirements:
Keine besonderen Anforderungen.
Classification of the Federal Employment Agency:
  • C 2250-25 Computergrafik, -animation
  • C 2250-15 Desktop-Publishing (DTP)
  • C 2250-20 Digitale Bildbearbeitung
  • C 2250-35 Mediengestaltung, Multimedia-Produktion, Webdesign

Contents

!Ein Visual Artist 3D Specialist ist mehr als nur ein Grafiker

Es gibt viele gute Gründe, warum man sich für eine Weiterbildung zum Visual Artist 3D Specialist entscheiden sollte. Als Spezialist in diesem Bereich erhält man ein breites Spektrum an Fähigkeiten, die es ermöglichen, in verschiedenen Bereichen der visuellen Kommunikation zu arbeiten. Visual Artist 3D Specialists können in der 3D-Modellierung, Blender, Mediensysteme, Projektmanagement, E-Business und Management, Medieninformatik sowie im Grafikdesign und Corporate Design tätig sein. Aber das ist noch nicht alles - auch Screendesign, Typografie und andere Teilbereiche sind Teil des Aufgabengebiets eines Visual Artists. Die Weiterbildung zum Visual Artist 3D Specialist bietet die Möglichkeit, Ihre Fertigkeiten auf einem hohen Niveau zu verbessern und neue Techniken zu erlernen. Viele Unternehmen benötigen heutzutage Spezialisten und Experten mit umfassendem Wissen über das visuelle Erscheinungsbild ihrer Produkte oder Dienstleistungen. Ein Visual Artist 3D Specialist kann die Anforderungen des Unternehmens mit seinen spezialisierten Fähigkeiten erfüllen und somit wichtige Beiträge leisten. Darüber hinaus können Visual Artist 3D Specialists auch für die Entwicklung von virtuellen Präsentationen verantwortlich sein. Dabei besteht die Herausforderung darin, dem Kunden interaktive Präsentationstechniken anzubieten, die bei der Umsetzung seiner Ziele helfen. Mithilfe verschiedener Tools wie Motion Capture oder Augmented Reality kann ein Visual Artist 3D Specialist realistische virtuelle Welten schaffen und detaillierte Darstellungsmöglichkeiten für den Kunden liefern.
Ebenso vielfältig ist der Einsatz von Visual Artists in der Spieleentwicklung. Ob es um die Erstellung von Charaktermodellen oder Animation geht - durch Ihre Fertigkeit im Umgang mit 3D-Software sind Sie in der Lage, wirklich atemberaubende Spielewelten zu schaffen. Im Rahmen Ihrer Weiterbildung lernen Sie alle relevante Softwareanwendung für dieses Gebiet kennen - so können Sie später mühelos auf dem neuesten Stand bleiben und Ihr Können professionell anwenden.

Alles in allem ist es offensichtlich: Ein Visual Artist 3D Specialist ist mehr als nur ein Grafiker. Mit dieser Weiterbildung erhalten Sie vielseitige Kenntnisse im Bereich des visuell-medialem Designs und können sich somit als wahrer Experte profilieren!


!3D Modeling:
* Drehbuch und Storyboard erstellen
* Licht und Schatten
* Perspektiven
* Schnellzeichnen
* 3D-Objekte zeichnen und modellieren in Blender, drehen, bewegen und animieren
* Landschaften modellieren: Mappings/Texturen
* Aufbau einer kompletten Sequenz
* Individuelle Benutzerführung
* Entwickeln von Charakteren und Objekten
* Kameraführung
* Aufbau von Szenarien
* Rendering

!E-Business und Management:
* Grundlagen des Prozess- und Projektmanagements
* Projekte leiten, organisieren und koordinieren
* Aufgaben eines Projektleiters
* Entwicklung von Businessplänen
* Verteilung der Aufgaben innerhalb des Projektmanagements
* Verhandlungstechniken/-führung
* Gesprächssteuerung
* Zeit- und Selbstmanagement
* Konfliktmanagement
* Stressmanagement
* Kundenbetreuung und -beratung
* Vertrieb
* Distributionsnetze
* betriebswirtschaftliche Zusammenhänge in Unternehmen
* Qualitätsmanagement

!Medieninformatik, Teil 1/Grafikdesign:
* Aufbau von Werbemitteln
* Layout-Aufbau und -Entwicklung
* Gestaltung von Geschäftsausstattungen inkl. Visitenkarten nach aktueller DIN
* Umgang mit Typografie und Aufbau eines Corporate Designs
* Schriftästhetik
* Schriften mischen
* Prospektentwicklung, Flyergestaltung, Plakatentwicklung sowie die Entwicklung weiterer digitaler Mediensysteme
* Handling des Layout-Programms InDesign
* Professionelle Bildbearbeitung in Photoshop
* Screendesign
* Druckvorstufe und Aufbereitung der Daten
* Werbemittelgestaltung in CorelDRAW

!Medieninformatik, Teil 2/Grafikdesign:
* Marketing
* Entwickeln einer Corporate Identity inklusive Corporate Design
* Entwicklung digitaler Mediensysteme in QuarkXPress und Illustrator
* Prospekt-Entwicklung, Flyergestaltung
* Verpackungsdesign in Illustrator
* Vektororientierte Grafiken in Illustrator
* 3D Modeling in Blender bzw. Videoschnitt in Premiere
* Entwicklung einer interaktiven Präsentation mit Video- und Soundeinbindung

All unsere Fortbildungen finden während der gesamten Schulungszeit unter Anleitung eines Spezialisten und Fachdozenten in unserem Hause statt, der Ihnen auch während der Projektphasen die gesamte Unterrichtszeit zur Hilfestellung und für Fachfragen persönlich zur Verfügung steht.

Unsere Schulungen sind modular aufgebaut. Sie können sich aus den verschiedenen Fachbereichen die Kurse, die Sie belegen möchten, zu Ihrem persönlichen Kurspaket zusammenstellen.

Jedes Modul ist in sich abgeschlossen und umfasst jeweils einen Zeitraum von ungefähr 3 Monaten. So können Sie sich die Wissensgebiete, die Sie erfahren oder vertiefen wollen, i

MEDIENINFORMATIK, TEIL 1/Grafikdesign

Wir schulen in den Programmen Photoshop, InDesign sowie CorelDRAW die Entwicklung von unterschiedlichen Mediensystemen bis hin zum Druck.

Folgende Inhalte werden vermittelt:
* Planung, Konzeption und Koordination von gedruckten und digitalen Medienprojekten: Strategische Planung und Organisation von Projekten, die gedruckte und digitale Medien umfassen.

* Layout-Design für digitale und interaktive Medien: Erstellung ansprechender Layouts für Websites, Apps und interaktive Präsentationen.

* Entwicklung und Relaunch von Logos und Signets für Unternehmen: Gestaltung und Überarbeitung von Logos zur Stärkung der Markenidentität.

* Schriftästhetik und Mischung von Schriften: Auswahl und Kombination von Schriften für ästhetisch ansprechende Designs.

* Typografie für gedruckte und digitale Mediensysteme: Gestaltung von Texten unter Berücksichtigung von Lesbarkeit und visueller Harmonie.

* Druckvorstufe und interaktive Ausgabe: Vorbereitung von Dateien für den Druck und die interaktive Ausgabe.

* Datenaufbereitung und Dateiformate: Sicherstellung der korrekten Formatierung und Optimierung der Daten.

* Professionelle Bildbearbeitung mit Photoshop: Nutzung fortgeschrittener Techniken zur Erstellung hochwertiger visueller Inhalte.

* Erstellung von eBooks und digitalen Katalogen mit InDesign: Design und Produktion von digitalen Publikationen.

* Intensiv-Training in Photoshop und InDesign: Vertiefte Schulung in diesen Programmen.

* Arbeiten mit CorelDRAW zur Gestaltung von Plakaten und mehr.

MEDIENINFORMATIK, TEIL 2/GRAFIKDESIGN

Wir schulen in den Programmen Illustrator und 3D Blender.

Folgende Inhalte werden vermittelt:
* Entwicklung einer Corporate Identity inklusive Corporate Design: Erstellung einer einheitlichen visuellen Identität für Unternehmen, die Logo, Farbpalette, Typografie und andere Designelemente umfasst, um die Markenwahrnehmung zu stärken.

* Zeichnen von Vorlagen für Animationen und interaktive Medien: Erstellung von Skizzen und Storyboards als Grundlage für animierte und interaktive Inhalte, die in verschiedenen digitalen Plattformen verwendet werden.

* Entwicklung digitaler Mediensysteme in Illustrator: Nutzung von Adobe Illustrator zur Gestaltung und Umsetzung komplexer digitaler Mediensysteme, einschließlich Benutzeroberflächen und grafischer Elemente.

* Entwicklung von Teilsystemen für elektronische Spiele, digitale Kataloge oder Lernsysteme: Design und Implementierung von Komponenten, die in interaktiven Anwendungen und Lernplattformen verwendet werden, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

* Verpackungsdesign in Illustrator: Gestaltung von Verpackungen, die sowohl ästhetisch ansprechend als auch funktional sind, unter Verwendung von Adobe Illustrator zur Erstellung präziser und skalierbarer Designs.

* Vektororientierte Grafiken in Illustrator: Erstellung von Vektorgrafiken, die für verschiedene Anwendungen wie Logos, Icons und Illustrationen verwendet werden, um eine hohe Qualität und Skalierbarkeit zu gewährleisten.

* Mediensysteme in 3D-Tools (z.B. Blender) oder Videoschnitt (z.B. Premiere): Nutzung von 3D-Modellierungssoftware und Videoschnittprogrammen zur Erstellung und Bearbeitung von 3D-Inhalten und Videomaterial für verschiedene Medienprojekte.

E-BUSINESS UND MANAGEMENT

Wir vermitteln das Initiieren, Planen, Steuern, Kontrollieren und Abschließen von umfangreichen Projekten und das Anwenden in praktischen Projekten.

Folgende Inhalte werden vermittelt:

* Businessplan-Entwicklung: Strategien, Marktanalysen/Bedarfsanalysen (Grundlagen)

* Nachhaltigkeit: Umweltfreundliche Praktiken, nachhaltige Ressourcennutzung

* Prozess- und Projektmanagement: Planung, Überwachung, Prozessoptimierung, Qualitätsmanagement

* Kostenpläne: Budgetierung (Grundlagen)

* Projektleitung: Strukturierung, Zeitmanagement, Teamführung

* Aufgabenverteilung im Projektmanagement: Priorisierung, Delegation, Fortschrittskontrolle

* Rhetorik und Kommunikation: Präsentationstechniken, überzeugende Kommunikation

* Verhandlungsführung: Strategien, Konfliktlösung, Win-Win-Situationen

* Gesprächssteuerung: Moderation, Fragetechniken, aktives Zuhören

* Zeit- und Selbstmanagement: Prioritäten setzen, Effizienzsteigerung, Work-Life-Balance

* Konfliktmanagement: Analyse, Mediation, Deeskalation

* Stressmanagement: Bewältigung, Resilienz, Entspannungstechniken

* Teamführung: Entwicklung, Motivation, Führungskompetenzen

* Betriebswirtschaftliche Zusammenhänge: Marketing, Personalmanagement

* Datenschutz und DSGVO: Datenverarbeitung, rechtliche Anforderungen

* Recht in der Projektrealisierung: Vertragsrecht, Haftungsfragen, rechtliche Rahmenbedingungen

3D MODELING

Kursinhalte im Detail:

Drehbuch und Storyboard: Erstellung von detaillierten Drehbüchern und Storyboards, um eine klare Struktur für die 3D-Visualisierung zu schaffen.

Licht und Schatten: Nutzung von Lichtquellen und Schatten, um realistische Effekte zu erzeugen und die visuelle Wirkung zu verstärken.

Perspektiven: Vertiefung des Verständnisses für verschiedene Perspektiven, um Szenen optimal zu gestalten und die gewünschte Atmosphäre zu schaffen.

Schnellzeichnen: Entwicklung von Fähigkeiten im schnellen Skizzieren von Ideen und Konzepten, um den Designprozess zu beschleunigen.

3D-Objektmodellierung in Blender: Erlernen der Grundlagen der 3D-Modellierung in Blender, einschließlich des Erstellens, Bewegens und Animierens von Objekten.

Landschaftsmodellierung: Anwendung von Texturen und Mappings, um realistische Landschaften und Umgebungen zu modellieren.

Aufbau kompletter Sequenzen: Kombination einzelner 3D-Szenen zu einer durchgehenden Sequenz, um eine zusammenhängende Erzählung zu erstellen.

Individuelle Benutzerführung: Anpassung der Benutzeroberfläche in Blender an die eigenen Bedürfnisse, um den Arbeitsablauf zu optimieren.

Entwicklung von Charakteren und Objekten: Gestaltung einzigartiger und ansprechender Charaktere und Objekte für eine vielfältige 3D-Welt.

Kameraführung: Beherrschung der Kunst der Kameraführung, um Szenen optimal einzufangen und die gewünschte Stimmung zu erzeugen.

Gestaltung von Szenarien: Entwurf komplexer Szenarien und Umgebungen, um bestimmte Botschaften und Atmosphären zu vermitteln.

Rendering: Umwandlung von 3D-Szenen in hochwertige Bilder und Animationen für Präsentationen und Anwendungen.

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Published on 08.08.2024, last updated on 05.03.2025