- Next Date:
- Ständig im Angebot mit laufendem Einstieg
- Total Duration:
- 360 Stunden in 40 Tage
- Internship:
- Nein
- Teaching Languages:
- Deutsch
- Type of Course:
- Weiterbildung
- Type of Provision:
- Blended Learning
- Angebote für Unternehmen Jetzt Anfragen
- Execution Time:
- Tagesveranstaltung
- min. Participants:
- keine Angaben
- max. Participants:
- 12
- Price:
- keine Angaben
- Funding:
- Bildungsgutschein
- Qualifizierungschancengesetz
- EU/Bund/Land
- Type of Qualification:
- Zertifikat/Teilnahmebestätigung
- Final Examination:
- Nein
- Qualification Title:
- keine Angaben
- Certifications of the Course:
- SGB III-Maßnahmezulassung
- Courses for Women only:
- Nein
- Childcare:
- Nein
- Quantity of Details:
- Suchportal Standard Plus
- Target Groups:
- keine Angaben
- Professional Requirements:
- Individuelle Eignung
- Technical Requirements:
- Keine besonderen Anforderungen.
- Classification of the Federal Employment Agency:
- C 2250-25 Computergrafik, -animation
Contents
Das Modul "SideFX Houdini ‐ Game Development" richtet sich an Teilnehmende mit soliden Vorkenntnissen in Houdini und bietet fortgeschrittenes Wissen im Bereich des prozeduralen Modellierens für die Anwendung in der Spieleentwicklung. Das Modul konzentriert sich auf spezifische Techniken und Workflows, um 3D-Modelle und Assets für Spiele zu erstellen.
Inhalt
Conception
Project Management
Using Houdini Engine for Unreal / Unity
Terraintools
Object-Scattering
Advanced Procedural Modelling
SideFX Labs (Gamedevtools)
AliceVision for Photogrammetry
Advanced VEX-Programming
Advanced UV-Tools
PDG and Tops (Procedural Dependency Graph)
Alembic, FBX, OBJ File Export
Substance Materials in Houdini
Advanced Houdini Engine
Game Engine Integration (z.B. Unity / Unreal Engine)
Komplexe Übungen und Anwendungsbeispiele
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Published on 22.10.2024, last updated on 21.10.2024